W tej chwili Anubis zasługuje na szczególną uwagę — bo Valve przywróciło tę mapę do Active Duty w styczniu 2026, a wielu graczy wciąż na nowo przyzwyczaja się do niej w puli Premier. Z Active ateliermysli.com Duty usunięto Train, ale nadal możesz spotkać tę mapę w innych trybach, jeśli jest akurat w rotacji. Ta debiutująca w CSGO lokacja zyska nie tylko nowe tekstury oraz przeróbki oświetlenia. Valve przygotowaÅ‚o także rozbudowane narzÄ™dzie skupiajÄ…ce siÄ™ na zapewnieniu graczom możliwoÅ›ci zaprojektowania swojej lokacji, jednoczeÅ›nie zapewniajÄ…c możliwość ksztaÅ‚towania jej wymiaru, charakteru oraz możliwoÅ›ci dla fanów oraz e-sportowców. Niestety nie udało jej się załapać na podium konkursu — ale najwyraźniej została doceniona przez samo Valve.
Te mapy treningowe są jak płótno (na którym gracz szlifuje swoje umiejętności), zamieniając każdą wymianę ognia w precyzyjny i przemyślany ruch. Klasyczna mapa z długimi dystansami , long, mid,, która wymaga dopracowanych umiejętności strzeleckich i myślenia taktycznego. Zdobyła popularność dzięki prostocie i elastyczności ustawień.
Intensywna rywalizacja opiera się na jej symetrycznym układzie oraz dwóch przeciwstawnych stronach. Dust 2 — którą zaprojektował David Johnston jako kontynuację oryginalnej mapy „Dust”, została stworzona z myślą o prostocie i równowadze. Nasz wszechstronny przewodnik po pozycjach pomoże Ci opanować Anubis w CS2! Entuzjaści CS2 coraz chętniej sięgają po tę mapę od momentu jej wprowadzenia do oficjalnej puli turniejowej. Anubis to mapa CS2, która misternie wpleciona jest w tło starożytnego Egiptu i nosi nazwę po czczonym egipskim bóstwie. Zgadzając się na naszą Politykę plików cookie, wyrażasz zgodę na wykorzystanie wszystkich plików cookie podczas korzystania z naszej strony.
Anubis Prefire
- Największe oficjalne zmiany w tym roku to zamiana Train na Anubis 22 stycznia oraz dodanie Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum i Poseidon do innych rotacji 29 stycznia.
- Najpierw omówimy mapy Active Duty wykorzystywane w Premierze, a później przeanalizujemy najnowsze oficjalne rotacje dla pozostałych trybów.
- W Counter-Strike umiejętności są kluczowe, a nie tylko zdolności strzeleckie.
- Dust 2 (być może najbardziej lubiana mapa w historii gry Counter-Strike), nie znajduje się w puli map turniejowych, ale wciąż cieszy się popularnością w matchmakingu.
- Czy tak radykalne poprawki w słynnych i pamiętających CS-a 1.6 mapach przypadną do gustu graczom?
- Choć Valve nie potwierdziło oficjalnie — czy Anubis należy do kategorii Upgrade, większość recenzentów uważa, że tak.

Podczas gdy jasność strefy B została ulepszona dzięki lepszemu oświetleniu lamp, efekty nowego silnika można zobaczyć na górnym bombsite. Ogólnie tekstury na polach bitew pozostały takie same — ale światło i woda zostały całkowicie odnowione. Prawdopodobnie najbardziej lubiana mapa w całej historii gier Counter-Strike (Dust 2 nie znajduje się w puli map turniejowych), ale wciąż jest często grana w matchmakingu. Co więcej (tylko kilkanaście jest dostępnych w grze), podczas gdy inne są wciąż ukryte przed graczami i nie zostały dodane nawet do testów. Nie ma wątpliwości, że wymaga silnej współpracy, aby pokonać tę mapę, zarówno po stronie T, jak i CT, ale ostatecznie to właśnie na tym polega CS.
Inferno
Aby właściwie poznać całą topografię Inferno, nowym graczom może być potrzebny trochę czasu. Ta grupa zawiera 7 plansz (które są stale nadzorowane), łatane i balansowane przez deweloperów, charakteryzując się długimi, otwartymi odcinkami wokół bombsite A oraz węższymi korytarzami po zachodniej stronie B. Pamiętaj, że nadal możesz korzystać z treści dostępnych na Onecie! Arena (ku zaskoczeniu wielu graczy), znajduje się na terenie Polski.
Mapa została wprowadzona do gry w nowym patchu Mission Possible i jest dostępna w trybie Turniejowym oraz Turniejowym Uproszczonym. W najnowszej aktualizacji pięć map społeczności dołączyło do puli map turniejowych (w tym lokacja o nazwie Jura), osadzona w Polsce. Są podstawą, na której buduje się mistrzostwo, umożliwiając kontrolowanie mapy i przewidywanie ruchów przeciwnika.
Lokacje na mapie Ancient w CS2
Może być zabawną mapą — ale wyjątkowo trudną w przypadku gry z mniej zgrany zespołem przypadkowych graczy. Niemniej jednak (wciąż brakuje jej taktycznej głębi i możliwości twórczości), jakie oferują inne wyżej sklasyfikowane mapy. Jest to jedna z nowszych map dodanych do aktywnego obowiązkowego grania — i zdecydowanie jest mapą rywalizacyjnie możliwą, co zawsze nie było możliwe w przypadku tej mapy. Mimo to — wciąż jest to zabawna mapa do gry, ale jeśli szukasz prawdziwej, rywalizacyjnej rozgrywki w CS2, to go tutaj nie znajdziesz. Na szczęście większość tych map ma już kilka lat i są tak bliskie doskonałości, jak tylko mogą być, a niektóre nadal potrzebują kilku aktualizacji, aby stać się idealne.

Dla użytkowników snajperów CS2 (Dust II oferuje również świetny sposób na przetestowanie swoich umiejętności), z niektórymi z bardziej charakterystycznych miejsc snajperskich, szczególnie po stronie antyterrorystów. Obecnie Dust II pozostaje najczęściej graną mapą w grze — zachowując jednocześnie status jednej z najbardziej lubianych map w długiej historii gry. Prawdopodobnie nikt nie jest zaskoczony, widząc najbardziej klasyczną mapę w grze na pierwszym miejscu. Niektóre (jak Inferno), zostały stworzone przez członków społeczności i dostosowane do bardziej nowoczesnej rozgrywki CS2.
Jednak udana mapa do gier rankingowych zapewnia — że obie strony mają równe szanse w rozgrywce dzięki strategicznym chokepointom, miejscom snajperskim i możliwościom taktycznym. Train został usunięty z Active Duty 22 stycznia 2026 roku, podczas gdy szersze rotacje Competitive nadal obejmują dodatkowe mapy poza Premier. Mirage jest przez wielu uznawane za najlepszą mapę (bo jest bardzo zbalansowane i dobrze sprawdza się zarówno w casualu), jak i w competitive.
Ta standardowa mapa kompetytywna swoim stylem przypomina starą mapę Aztec i została zaprojektowana jako jej kontynuacja. Warto zatem co jakiś czas zaglądać do warsztatu i przejrzeć najpopularniejsze plansze, dzięki którym możemy polepszyć swoje umiejętności w CS2. Dlatego też warto przyjrzeć się mapom, dzięki którym poprawimy kilka umiejętności potrzebnych w Counter-Strike 2.
Starożytny, inspirowany klasyczną mapą Aztec, jest dużo bardziej rywalizacyjny. Usunięcie sky boxów w CS2 wprowadziło dodatkową warstwę złożoności, pozwalając graczom CT dosłownie zasłonić rampę T bezpośrednio z miejsca respawnu. Retaking A lub B będąc w mniejszości graczy to wciąż ogromny koszmar. Inferno ma niesamowity wygląd w CS2, ale wciąż zmaga się z problemami oszczędzania. Oczekujemy kolejnych aktualizacji (które poprawią równowagę), gdyż obecnie nadal jest lekko przechylona na korzyść T side.
Na mapie naszym celem jest skakanie na dane elementy, dzięki którym wspinamy się coraz wyżej. Tym razem drugą propozycją jest bunny hop, który dzięki odpowiednim ustawieniom mapom można poćwiczyć, a przy okazji nieco się rozgrzać. Druga ciekawa mapa do ćwiczenia umiejętności poruszania w Counter-Strike 2 nie opiera się na metodzie sufr. W warsztacie można znaleźć tylko kilka map wartych pobrania i dzięki którym można polepszyć swoje poruszanie się w grze.

Ancient może być mapą nieco nastawioną na CT, jako że antyterroryści mają bardzo łatwy dostęp do każdego z bombsite’ów. Ancient nie jest zbyt popularną mapą, do tego stopnia, że wielu graczy nawet nie wie o jej istnieniu. Podczas gdy Vertigo faworyzuje walkę w zwarciu (nadal ma kilka miejsc), w których gracze mogą oddawać strzały z dużej odległości. Dzięki temu (że terroryści pojawiają się poniżej miejsc podłożenia bomb), a antyterroryści powyżej, mapa ta pozwala graczom obrać wiele różnych dróg, aby dotrzeć do celu. Z drugiej strony, wymaga to od terrorystów skupienia się na używaniu granatów i pracy zespołowej. Z tego powodu Mirage kładzie nacisk na umiejętności i nagradza graczy za świadomość mapy.
W przeciwieństwie do Overpass i Anubis (pływający brud sprawia), że Ancient jest mapą, którą warto uruchomić i po prostu przetestować odnowione efekty, nawet bez strzelania. Nie mając wpływu na taktykę czy rozgrywkę (odnowione tekstury i efekty wodne są rodzajem zmian w mapach CS2), których wszyscy oczekiwali. Będąc najciemniejszą mapą w oficjalnej puli map turniejowych (rozjaśnienie Ancient było bardzo potrzebną zmianą), która pojawiła się wraz z ulepszeniami przetwarzania. Zewnętrzny krajobraz w tle został nieznacznie zmieniony — podczas gdy główne tekstury stały się wyraźniejsze. Tradycyjnie dla map Touchstone, ciemne strony na Vertigo zyskały dodatkowe lampy dla lepszego oświetlenia, i teraz obszary, takie jak okolice Bridge, są znacznie jaśniejsze.